Bonito de verdade
Sombras suaves, oclusão ambiental, ciclo de dia e noite com as janelas acendendo, chuva, névoa e aquele desfoque de maquete nas bordas. Cada casa, árvore e carro é gerado por código — o jogo inteiro não usa uma única imagem pronta.
Construção de cidades • 3D • Para crianças
Trace uma rua, pinte onde vão as casas — e a cidade cresce sozinha. 🏙️ Sem texto para ler, sem menus difíceis. Grátis, direto no navegador.
Proposta do jogo
Primeiro vem a rua. Depois você pinta o chão de verde para casas, azul para lojas ou amarelo para fábricas — e pronto: as construções nascem sozinhas naqueles terrenos, uma a uma, começando por casinhas e crescendo até prédios altos conforme a cidade prospera. Não existe game over, não existe conta a pagar que quebre tudo. Se ficar feio, é só passar o trator e refazer.
Pilares
Um construtor de cidades que uma criança de seis anos entende sozinha, com o capricho gráfico de um jogo grande — e que roda numa aba do navegador.
Sombras suaves, oclusão ambiental, ciclo de dia e noite com as janelas acendendo, chuva, névoa e aquele desfoque de maquete nas bordas. Cada casa, árvore e carro é gerado por código — o jogo inteiro não usa uma única imagem pronta.
Os botões são desenhos, as missões são figuras e o que der errado se conserta com o trator. Não há derrota, nem pressa, nem tela de fim de jogo — dá para brincar sozinho aos cinco anos e continuar interessante aos dez.
Carros param no sinal, pedestres visitam o zoológico, o trem encosta na estação, o time joga no estádio e os aviões pousam de verdade. Você pode pegar um carro com a mão e soltar noutra rua só para ver o que acontece.
Galeria
Capturas reais: a mesma cidade à noite com as janelas acesas, o parque de diversões funcionando e uma esquina qualquer no meio da tarde.



Escolha um mundo — planície, rio, litoral, montanhas ou deserto — e comece pela primeira rua. Roda no navegador do computador e do tablet, sem instalar nada.